A monografia apresenta e reflete sobre a construção da vídeo-cena “Jogo das Velhas”,
criada pelo autor, que se propôs a investigar sobre o uso de narrativas biográficas e
autobiográficas para a criação cênica. Os principais motes usados na criação foram
histórias de vida das avós do autor e o universo da programação de televisão. O
trabalho aborda ainda conceitos como os de jogo, paródia, composição dramatúrgica
e tecnovívio. Também discute os modos da criação teatral à distância e os recursos,
como os de edição e montagem, utilizados para torná-la possível. O autor explicita as
relações entre vida e cena, explicando as decisões criativas que incluem atuação,
dramaturgia e edição de vídeos. A principal metodologia deste trabalho está ligada à
abordagem de pesquisa performativa e tem como principais referenciais Leite,
Huizinga, Dubatti e Gaulier.